ペリキアのアサルト攻略情報
海猫護送作戦
| 作戦領域 | ペリキア |
|---|---|
| 作戦目標 | 目標地点まで捕虜を護送 |
| 作戦戦績 | 3300 |
| 募集要員 | レベル70 3〜6人 |
| 攻略情報 | 捕虜をマップ左下の地点まで護衛する。 入ると捕虜がいて近づくと勝手に動き出す。 護衛クエと違って、話して移動させたり止めたりはできない 操作(厳密には違うが)できるのは、捕虜の声が聞こえた人のみ 声が聞こえた人が先に進むと捕虜と一定の距離になると捕虜はついてくる移動する 捕虜とつれてる人のがある程度離れると入り口へ逃げる 捕虜はある程度逃げると息切れして一時的に止まる 止まってる間に追いつくと再びついてくる進むようになる 捕虜に近づきすぎると文句を言われて動かないので、常に、近づきすぎず、遠すぎずの距離で引っ張らないと一緒に移動しないとダメ(捕虜の正面から向かい合わせに立つと、立ち止まる?) 移動先に敵が見えても逃げるので、引っ張る付いてく人をひとりに絞って、他の人がエリアの敵を先行して全滅させる勢いでがんがん倒すのが良い 敵は蟹と魚、カエルでかなり弱いので、捕虜の引っ張り方が分かっていれば比較的簡単 捕虜を操作するプレイヤーの慣れでクリアできるか出来ないかが決まってくる。 カエルだけは捕虜が見つけるととんずら並のスピードで逃げるので注意が必要。 捕虜を連れて行く位置もゴールもマップの一番左下の広場 敵に見つかった時の捕虜の移動速度 魚、カニ:通常スピードで逃げる カエル:とんずら並のスピードで逃げる 最初は全員声が聞こえて全員操作できるので分かりづらい 最初は捕虜を無視して、カニエリアを6人全員で殲滅してから1人が捕虜の護衛に付くのがいい感じ。 (逃がして入り口まで戻った後ある程度放置すると失敗になるので注意。) 部屋の奥などで捕虜が立ち止まるが,一定の距離を保ち,動き出すまで待つこと。 動かないからと離れすぎると逃げるので注意。 NPC捕虜の操作の仕方 NPC捕虜の行動には「進行」「逃走」「停止」があります。 延々と「進行」させて目的地に到着すれば終わりなのですが、NPCの視界に敵が現れると「逃走」を開始します。 「逃走」は入り口に向かって走り出してしまいますので、NPCの視界に敵のない状態で「進行」させる必要があります。 「逃走」状態になってしまうケースは、敵が視界にはいることと、”近く”にPCがいなくなることです。この”近く”という距離感がやや微妙なので、感覚でつかむようにしましょう。 「進行」状態をキープするのは/followが便利です。 NPCとPCの距離はかなり近いのですが、この状態だと何故か「停止」しません。敵が殲滅できて視界にはいらない状況になったら「進行」させましょう。 「進行」を「停止」させる方法はNPCに重なり続ける感じでいけますが、「逃走」を「停止」させるのはNPCの正面よりある程度の距離をとって立ち、そこからNPCにむかって正面から体当たりする感じが一番安定して「停止」させられました。 「逃走」を「停止」させられれば「逃走」状態は終わります。 「停止」を「進行」にするのは”ちょっと離れる”必要がありますが、これもちょっと微妙な距離感です。あまり離れすぎると「逃走」状態になってしまいます。 1人が終始「停止」状態をキープして、敵を全滅後一気に「進行」でもいいのかどうかはちょっと判らないです。わたしはこまめに「進行」させました。 クリアパターンとしては、 逃げたあとは、つれてく人がひとりだけ入り口に戻って一人で声を聞けば、その人だけで操作できるようになるので楽 あらかじめ誘導人員を決めて、先行して戦いながら、ある程度の所で捕虜を止め、 倒したらすすめる方法もある。 まず捕虜に付いて行きながら全員で進み,最初の十字路をどちらかに曲がるので次のパターンの通りに行動する。 敵が居る部屋に行った場合…護衛役以外は敵を倒しに先に進み,護衛役は手前の通路で止まるのを待ち,止まったら敵を倒し終わるまで一緒に居る。 敵が居ない部屋に行った場合…部屋の奥で止まるので一定の距離を保ち動き出すのを待ち動き出したら横に避けて先に行かす。 十字路はこれの繰り返し。 最後の十字路の部屋に入って止まったら,駆除メンバーが左右の分岐点で待機し,護衛役が部屋から動かし,先に進ませる。 その時少しでも左右どちらかに曲がったら,駆除メンバーは魚を釣ってカエルに合わせないようにする。 護衛役は十字路付近で待機し(離れすぎる様だったら少し付いていく)魚から逃げてくる捕虜を捕まえる。 分岐点の方向が分かったら迅速にゴールまでモンスターを駆除する。護衛役は時間を見て余裕があるようだったら駆除が全て完了するまで待機し,終わったら一気にゴールまで行く。 ちなみに戦績目的と手伝い等で4回ほど行ったが全て左右の分岐点は左だった。 左に行った時は小部屋が有り,その中で立ち止まり動かないと感じる人が居るかもしれないが,横の方で止まっているので,護衛役は奥に行き,一定の距離を保っていれば動き出す |
レクイエム作戦
| 作戦領域 | ペリキア |
|---|---|
| 作戦目標 | 敵の殲滅 |
| 作戦戦績 | 3000 |
| 募集要員 | レベル70 3〜6人 |
| 攻略情報 | 敵の殲滅でクリア 敵は骨中心で、お化け・カエルがそれぞれ3体ほど。 骨に強いモンクと、状態異常が多いので白が居るといい。後衛サポ白推奨。 敵は強程度で連戦になるため墓メリポ風のアタッカー構成がいい感じ。 アタッカー構成でないと時間切れになる可能性が高くなる。 竜騎士タイプの骨のペットの竜は寝ないが、HP少なめなので、一人がWS発射すれば沈むので瞬殺する。 お化けのガ系魔法要注意。 ・ゴールはスタート地点なので終了間際に一人走っておく。 |
ライアーフ捜索作戦
| 作戦領域 | ペリキア |
|---|---|
| 作戦目標 | ライアーフ他、生存者全員の発見 |
| 作戦戦績 | 3300 |
| 募集要員 | レベル70 3〜6人 |
| 攻略情報 |
NPC"Ryaaf"、"Balarahb"、"Rhagmakah"の3人を発見するとクリア。 通路にフォルモルが数体徘徊、小部屋にそれぞれ3匹のチゴー。 通路のフォルモルは回避可能(アビに反応するので注意) 簡単に説明すると5箇所の部屋があり、その中の3つの部屋に目的のNPCがいる。 3人のNPC全員と話すことでクリア、ハズレるとフォモルが沸く。 各部屋には3匹のチゴーが沸いている。 チゴーはWSかクリティカルを出すと1激で死亡。 ハズレのフォルモルは、襲ってくる。 通路を徘徊しているフォルモルのHPは8〜9000程度。 ハズレとしてPOPするフォルモルのHPは6000程度。 |
| 少人数攻略 |
三人での攻略 1.サポ侍・メイン侍が望ましい(手数が多くクリティカルの出やすいモンク・忍者も良い) 2.赤/黒・黒/赤 3.誰でも可能 慣れればどんな編成でも可能。 ぶっちゃけ2人でもいけるので、時間短縮を狙うならゴールに1人待たせておく。 戦闘はチゴーだけ。 チゴー対策 黙想を使用し、範囲WSで一掃。 TP溜まっていない場合は寝かせて撃破。 フォルモル対策 ハズレで沸いたフォルモルはスリプル寝かす(寝にくいので印を使用すると良い) グラビデやバインドも入れておく。 寝たら、スニークをかけ次の部屋に行けばタゲ切れるため、追ってこない。 |
黒い男爵撃墜作戦(傭兵長)
| 作戦領域 | ペリキア |
|---|---|
| 作戦目標 | ブラックバロンの撃墜 |
| 作戦戦績 | 3300 |
| 募集要員 | レベル60 3〜6人 |
| 攻略情報 |
ブラックバロン(Black Baron)を撃破するとクリア。(制限時間15分) ブラックバロンはインプタイプ。 途中にいる魚(Periqua Pugil)はスニで通り抜け可能。見破りなし。 広域スキャンを使用しても、ブラックバロンは表示されない。 ブラックバロンはマップ上を徘徊している。 HPバー半分ほどダメージを与えると、ワープし逃走。 召喚獣や獣ペットで攻撃させておくと、ワープ後も追走してくれる。 ガ系に注意すれば楽なミッション。(制限時間が短いので注意) |
ペリキア架橋作戦(伍長)
| 作戦領域 | ペリキア |
|---|---|
| 作戦目標 | 4箇所のスイッチを押す |
| 作戦戦績 | 3600 |
| 募集要員 | レベル70 3〜6人 |
| 攻略情報 |
4ヶ所のスイッチを押すとクリア(戦闘無し)15分制限。 MAPが今までのアサルトと少々変わっており、2枚に渡って切り替えがある(下図参考) 1枚目の北東から2枚目のマップに移れるので、移動する。 2枚目マップの北(H-6)東(J-8)西(F-8)南(H-10)の部屋にスイッチが1個ずつあるので4つ全部押すとクリア。 ゴールは真ん中の部屋(H-8) ※敵はいないが、緑ネームのラミアが徘徊している。 ラミアに見つかり、攻撃が届くほどの距離に近づかれるとスタート地点に強制ワープさせられる。 視覚感知のインビジ無効(ラミアの後ろを通れば見つからない) 緑ネームのラミアに見つかると、 「敵がこちらを見たような気がした……。」 とログが出て追いかけられる。 攻撃が届くほどの距離になると、 「敵に見つかった!」 というログが出て1枚目のマップのスタート地点に飛ばされる。 障害物を利用し、振り切ることが可能。 緑ネームラミアはレーダーに緑色で映るが、広域スキャンには映らない。 ラミアはNPC扱いのため、レーダー無しのジョブでも緑点となって見える。 戦闘が無いので、Lv70以上の忍者やサポシーフなどで参加がオススメ。 とんずらを使用しラミアの真横をすぐにすり抜ければ、強制移動する前に振り切れる。 |
ブラッドバス計画抑止作戦 (軍曹)
| 作戦領域 | ペリキア |
|---|---|
| 作戦目標 | チゴー殲滅 |
| 作戦戦績 | 3000 |
| 募集要員 | レベル50 3〜6人 |
| 攻略情報 |
チゴーを35匹殲滅するとクリア。(30分制限) ※チゴーは広域サーチ不可。 チゴーはかなりの攻撃間隔(プチ百烈拳)で常時ブラポンでHPを吸われる。 クリティカルや範囲WSなら一撃で倒せる。 赤(ストンスキン)が囮になり、侍や竜(黙想)さんなどの範囲WSなどで倒す。 通常攻撃も、クリティカルがかなり出やすいので、普通に殴っても倒せる。 チゴーは、見落としやすいので画面をよく見る(クリアに一番大事なことw) PTを分けて、探索する場合は同じ場所を調べ時間ロスにならないように、エリアを決めて対応するとよい。 道中にいるラミアは、倒さなくても可(すぐリポップする) ラミアはかなりの強さなので、出来る限りスルーする。 見つかったらバインド・グラビデ入れて逃げる。 ※倒せる戦力があれば倒したほうが無難です。 チゴー:スリプル× グラビデ× バインド× ラミア:サイレス× グラビデ○ スリプル△(印○) バインド○ |
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地雷原処理作戦(曹長)
| 作戦領域 | ペリキア |
|---|---|
| 作戦目標 | 地雷原の処理 |
| 作戦戦績 | 2200+解除数×200 |
| 募集要員 | レベル60 3〜6人 |
| 攻略情報 | 地雷を1コ以上解除。(30分制限) ※マップ上にはキキルンが22体(アクティブ インビジ回避可能) 地雷の解除法 地雷に近づくと、探知機が鳴る(カチ・カチ) 「カチ」のタイミングが早くなるほど、地雷に近づいている。 地雷の上にくると、???をタゲが現れるので、調べると地雷解除。 ある程度時間が立つと、「時限信管が作動したようだ……。」とログが出て、一定時間で爆破してまう。 15個すべて爆破してしまうと失敗。 |
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ペリキアの戦績アイテム
| ポイント | 種類 | 名称 | ジョブ | EX | RA | Lv | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3000 | ィ | 遮光のピアス | All Jobs | ● | 50 | 飛命+2 レジストブライン効果アップ | |
| 5000 | 指 | 不惑の指輪 | All Jobs | ● | 50 | 防7 DEX+3 VIT+3 レジストチャーム効果アップ | |
| 8000 | 首 | 退遁の首鎖 | All Jobs | 60 | 防4 回避スキル+3 盾スキル+3 受け流しスキル+3 | ||
| 10000 | 腰 | 降魔の帯 | All Jobs | 60 | 防5 魔法防御力アップ+2 詠唱中断率8%ダウン | ||
| 10000 | 背 | 仙道の外套 | 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ | 60 | 防7 回避+1 ストアTP+1 モクシャ+1 残心効果アップ | ||
| 15000 | 短剣 | クファンジャル | 戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召 | ● | ● | 71 | D23 隔192 曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ |
| 15000 | 両手刀 | 蛍丸 | 侍忍 | ● | ● | Lv71 | D78 隔420 曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ |
| 15000 | 射撃 | インペリアルガン | 狩 | ● | ● | Lv71 | D40 隔600 曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ |
| 20000 | 頭 | アミールバグリー | 戦ナ暗侍竜 | ● | ● | 72 | 防23 攻+5 回避+2 ヒーリングHP+2 コンビネーション:被魔法・被ブレスダメージ- |
| 20000 | 両足 | ペルワンクラッコー | モ赤シ獣狩忍竜コか | ● | ● | 72 | 防13 DEX+4 命中+3 飛命+3 コンビネーション:モクシャ+ |
| 20000 | 胴 | イギトゴムレフ | 白黒赤吟召青 | ● | ● | 72 | 防40 回避+7 魔法攻撃力アップ+5 歌の詠唱時間-10% ヒーリングMP+5 コンビネーション:リフレシュ |

