イルルシ環礁のアサルト攻略情報
黄金の遺産収集作戦
| 作戦領域 | イルルシ環礁 |
|---|---|
| 作戦目標 | 黄金の船首像の一部を発見 |
| 作戦戦績 | 3300 |
| 募集要員 | レベル60 3〜6人 |
| 攻略情報 | 事前情報 エリアに複数ある箱(チェスト)を開け当たりならクリア。運次第! 鍵は不要。当たりの場合 「黄金の船首像」 を入手することができる。 これを入手することで、スタート地点付近に出口と宝箱が出現。 はずれの場合はミミックと戦闘。ミミックはおなつよ〜つよ程度。 デストラップが厄介なので、スタンや毒消しの用意をおすすめする。 またはスタンで止めるのがいい。 尚、先に当たりを引いても他のハズレ箱(ミミック)が消えることはない。 箱以外に魚(聴覚アクティブ・ノンリンク)が配置されている。 強さは計り知れないとなっているが、つよ〜とて程度と推測できる。 当たるかどうかは完全に運次第だが――早ければ開始5分で終了も有り得る。 反面、ハズレを引き続けると時間切れが予見できそうなほどエリアは広い。 良い編成ならPTを二手に分けるのがいい。(ミミック弱めなため) 箱(チェスト)の配置はランダム、魚は固定位置? |
ラミア13号討伐作戦
| 作戦領域 | イルルシ環礁 |
|---|---|
| 作戦目標 | ラミア13号の討伐 |
| 作戦戦績 | 3600 |
| 募集要員 | レベル70 3〜6人 |
| 攻略情報 | ラミア13号を倒すとクリア。 敵は、Lamia No.13(ラミア系)、Fallen Imperial(フォモル系)×3 エリア内の敵は上記4体のみ。 ラミアとフォモル3体がPTを組み移動している。 フォルモルはディスペル&フィナーレで魅了を解除するとラミアに攻撃を仕掛ける(PC側の仲間になる) ラミアを倒せばクリア(フォルモルが残っていても可)。 ↓図のゴール付近で待っていればラミア・フォルモルが来る。 ラミア対処法 遠隔(弓)を使ってきたので、ジョブは狩人だと思われる。 範囲魅了(WS名:ベリーダンス)持ち(要注意)。 スリプルなど寝かし有効だが回数で徐々に耐性がついていく模様。 範囲魅了(ベリーダンス)は被対象を中心にPT単位での範囲効果となる。 PCがタゲ取っていればPCに範囲魅了。 フォルモルがタゲ取っていればフォルモルに範囲魅了。 対象がフォモルであればフォモルPTのみが範囲で魅了を受ける。 フォルモル対処法 Fallen Imperial Wizard(黒)、Trooper(暗)、Volunteer(戦) ディスペル&フィナーレで魅了を解除するとラミアに攻撃を仕掛ける(PC側の仲間になる) 寝かせ有効だが、多少寝にくく数回で耐性が付く。 ただし、ラミアのベリーダンスをくらうと再度魅了状態に陥ることになり、 ラミアに対してその時点で一番ヘイトの高いPCへ敵対行動を取るようになる。 ラミア撃破後は、白ネームとなりただのNPCに。 |
| 少人数攻略 |
後衛のみのPT
フォルモルの魅了を解除し、フォルモルに削ってもらう作戦。 3人で行く場合は、全員ディスペルorフィナーレ持ちが望ましい(サポ赤可) 精霊や弱体魔法は使用しないほうが吉。 タゲを取ると魅了される危険性があるため。 敵を見つけたら、ディペル&フィナーレでフォルモルの魅了を解除する。 PTメンバーがディスペルを担当するフォルモルを決めておくと良い V担当、W担当、T担当といった感じで。 また、召喚・獣のペットに攻撃させると時間短縮&非常に楽になる。 ペットは魅了されない。 前衛を含むPT 空蝉前衛2 + 赤1 忍者1 + 後衛2 「フォルモルを1〜3体撃破しラミアを削る」「フォルモルは寝かすか魅了解除しラミアを削る」の2パターン。 範囲魅了される危険があるため、後衛は必ず離れること。 前衛は、ダスク装備で足を遅くしておくと魅了された時に楽。 PCが魅了された場合は、寝かせるかディペルで対処。 ディスペルは、空蝉で回避されたり、他の強化を消してしまうことが多いので、 スリプガやディアガで空蝉を消してから対処する。 強化はなるべく掛けない方が良い。 |
蠱物駆除作戦
| 作戦領域 | イルルシ環礁 |
|---|---|
| 作戦目標 | 全モンスターの排除 |
| 作戦戦績 | 3300 |
| 募集要員 | レベル70 3〜6人 |
| 攻略情報 |
敵を殲滅させるとクリア
攻略法 配置は、スタート地点から南にある船にスライム、北方面にカエル、全体的にリーチ&蟹。 通常のメリポ編成+αで対スライム用に黒で簡単にクリアできる。 最後に倒した敵の付近にUndead〜が沸く。 |
イルルシ掃海作戦(傭兵長)
| 作戦領域 | イルルシ環礁 |
|---|---|
| 作戦目標 | 座礁船の残骸の解体 |
| 作戦戦績 | 3000 |
| 募集要員 | レベル50 3〜6人 |
| 攻略情報 |
残骸を5箇所破壊し、NPCに話しかけるとクリア。 スタート地点にヒュムNPCがいるので話しかけるとオートマトンPOP。 オートマンは、最初にNPCに話しかけた人の後をついていく。 道中にいる敵はインプのみ(強表示。インビジ見破り) 絡まれることが、多いためインプ戦対策も必要(やまびこ草など) インプは印スリプルでしか寝ない(グラビデ・バインドは入る) 障害物の近くにいくと、オートマンが自動的に攻撃を開始する。 障害物は直接タゲることができない為、PCは攻撃不可。 オートマンがWSを放つと、カニがPOPしオートマンを攻撃しはじめる。 カニはPCでも攻撃可能だが、オートマンのみを攻撃し続ける。 オートマンが倒されるとスタート地点に戻り、再びオートマンをPOPさせる必要があるのでケアルなどで回復すること。 ヘイストやプロテスをオートマンに掛けると、時間短縮に繋がる。 カニやインプ(強表示)にガ系&範囲WSで攻撃すると、障害物を巻き込んで攻撃できる。 時間短縮におすすめ。 ガ系で障害物破壊のため、黒多目の構成だとインプに絡まれた際、倒すのに時間がかかるデメリットも。 障害物破壊中に、最初に話しかけた人が離れるとマトンがカウントダウンを開始して、 カウントダウン中に別の人が話しかけると、ついていく人を変更することが可能。 カウントダウンが0になると自爆する。 自爆のあと、最初のNPCに話かければオートマトン再POP。 クドイですが、5箇所壊してからNPCに話しかけるとクリアです。 残骸のポイントは下記の図を参照。 |
シーラット送迎作戦(伍長)
| 作戦領域 | イルルシ環礁 |
|---|---|
| 作戦目標 | キキルンダイバーの誘導 |
| 作戦戦績 | 1000+キキルンの数×500 |
| 募集要員 | レベル60 3〜6人 |
| 攻略情報 |
NPC:Qiqirn Diverを1匹以上ゴールのQiqirn Chief Diverまでつれていく NPC:Qiqirn Diverがスタート地点に5匹・G-7の船の上に1匹で合計6匹いる。 Qiqirn Diverは、話かければそのプレイヤーについていくので、ゴール地点まで引率する。 ゴールまでにはオボロン(緑ネーム)が徘徊していて、キキルンをみつけると追いかけてくる。 キキルンは逃げ出してしまう。 引き離せばタゲをきることも可能。 逃げたキキルンは話しかけると止まって、再度ついてくる。 |
アプカル捕獲指令指令(軍曹)
| 作戦領域 | イルルシ環礁 |
|---|---|
| 作戦目標 | アプカルの捕獲 |
| 作戦戦績 | 1500+捕獲数×500 |
| 募集要員 | レベル70 3〜6人 |
| 攻略情報 |
スタート地点まで1匹以上アプカルをつれていくとクリア(30分制限)
※戦闘を回避するため、スニの使えるジョブ・サポ推奨。 ↓アサルトの流れ 1.アクティブな魚がいるので、スニークで回避する。 2.???を調べテンポラリアイテムを入手する(アプカルを捕まえるために必要) 3.アプカルを捕まえる(後ろから捕まえる) 4.スタート地点まで連れて行く。 アプカルに見つかるとじっとみつめてくる。 motionを使用すると「こちらに対する警戒心がゆるまったようだ」と手なずけることができる。 motionによっては逆効果な場合もあるので注意。(joy・welcome・smileなどを使用するとよい) 「こちらを警戒しているようだ」とログがでると警戒してしまい捕まえられなくなる。 捕まえる時 ※すぐには捕まえられないので、エモで警戒心を解く。 ※アプカルの視界に入らないように後ろから、タゲり○ボタン。 ※テンポラリアイテム消費で捕まえられる。 ※捕まえた瞬間、スタートの方向を向くので、すぐに後ろに回りこむ。 ※ 護送中の注意点 ※プレイヤーが視界にはいると逃げ出す ※話しかけると逃げ出す ※捕獲したPCが離れると逃げ出す(アプカルの背中にピッタリ付くこと 2タルほどの距離で逃げられる) ※護送中にスニークを唱えると、距離が開き逃げられる可能性大。 (他PCにスニをかけてもらうか、魚を抜いてもらう) |
指輪捜索指令(曹長)
| 作戦領域 | イルルシ環礁 |
|---|---|
| 作戦目標 | 指輪「ザッハークの眼」の発見 |
| 作戦戦績 | 3000 |
| 募集要員 | レベル60 3〜6人 |
| 攻略情報 |
???をタゲり指輪を探す(30分制限)
スタート地点にNPCがいるので話しかけると後を着いてくる(他のメンバーが話しかけることにより、後を着いてくるPCを変更できる) ・話しかけたPC … ???のヒントを言う。 ・その他のPC … 後を着いてくる。 ・???が近くにない場合・・・「ここには……/たぶん、なにもないある……。」 ・???に近づいた場合・・・「……場所変える、よろし」 ・???にさらに近づいた場合・・・「……たぶん、/この辺りのどこかに、なにかあるね……。」 ・???にもっと近づいた場合・・・「……間違いないある。/この近くになにかあるあるね。」 ・???が非常に近くにある場合・・・「この近く……/すぐ近くに、なにかあるね……。」 ???は指輪・手がかり・ハズレの三通り。 ???にかなり近づくと???がPOP。 近づかないと見れないし、タゲることも出来ない。 ハズレは、敵POPかヘヴィ状態になる。 手がかりを取得するとNPCのセリフが変化し、指輪の場所を特定しやすくなる。 手がかり1つ取得で、PTメンバーの誰の近くにあるかを言い、 手がかり2つ取得で、そのPTメンバーからどの方角にあるかを言い、 手がかり3つ取得で、そのPTメンバーからの距離を言う。 |
イルルシ環礁の戦績アイテム
| ポイント | 種類 | 名称 | ジョブ | EX | RA | Lv | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3000 | ィ | 疾速のピアス | All Jobs | ● | 50 | 回避+4 レジストスロウ効果アップ | |
| 5000 | 指 | 長舌の指輪 | All Jobs | ● | 50 | STR+3 AGI+3 レジストサイレス効果アップ | |
| 8000 | 首 | 誇大の首鎖 | All Jobs | 60 | HP+10 MP+10 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2 | ||
| 10000 | 腰 | 遠投のベルト | All Jobs | 60 | 防5 飛命+4 投てきスキル+5 | ||
| 10000 | 背 | 鬼神の外套 | 白黒赤吟召青か | 60 | 防5 MP+1% 回避+3 ヒーリングMP+1 | ||
| 15000 | 弓術 | インペリアルカマン | 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | ● | ● | 71 | D38 隔360 曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ |
| 15000 | 両手鎌 | ストームザグナル | 戦暗獣 | ● | ● | Lv71 | D87 隔480 曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ |
| 15000 | 管楽器 | ストームファイフ | 吟 | ● | ● | 50 | アサルト:バラード+1 |
| 20000 | 頭 | イギトターバン | 白黒赤吟召青 | ● | ● | 72 | 防21 MND+4 魔法攻撃力アップ+2 敵対心-5 ヒーリングMP+1 コンビネーション:リフレシュ |
| 20000 | 両脚 | アミールディル | 戦ナ暗侍竜 | ● | ● | 72 | 防38 攻+4 飛命+4 飛攻+4 コンビネーション:被魔法・被ブレスダメージ- |
| 20000 | 胴 | ペルワンカザガンド | モ赤シ獣狩忍竜コか | ● | ● | 72 | 防42 HP+20 命中+10 飛命+10 クリティカル発動率アップ ヒーリングHP+2 コンビネーション:モクシャ+ |